Mint

Aktivitäten & Erfolge

Junior Science Olympiade 2022

Die Klasse 8mint hat diese Jahr an der Internationalen Junior Science Olympiade (IJSO) teilgenommen. In der ersten Runde wurde viel gebastelt, experimentiert und recherchiert. Mit dabei war der biologische Aufbau von Popcorn-Mais, die Untersuchung von verschiedenen Schallereignissen sowie der Zusammenhang von Frequenz und Tonhöhe.

Gratulieren möchten wir an dieser Stelle den drei Schülerinnen, die es mit ihrer Ausarbeitung in die zweite Runde geschafft haben.


Die Hackdays – Ideen entwickeln und selbst verwirklichen

Zwei Tage lang haben die Schülerinnen und Schüler der 9mint im Rahmen der Hackdays gebohrt, gehämmert, gesägt und programmiert, um eigene kleine Projekte zu verwirklichen.

Christoph von der Zukunftswerkstatt Buchholz hat sich zusammen mit drei Profis im Programmieren sehr viel Mühe gegeben, gemeinsam die Ideen mit den Schülerinnen und Schülern umzusetzen. Zur Verfügung standen Arduinos mit diversen elektrischen Bauteilen und Sensoren wie beispielsweise dem Elektromagneten oder dem Temperatur-, Gas-, und Ultraschallsensor. Programmiert wurde in der Sprache C++. Beim Bauen und Programmieren wurden die Gruppen oft vor große Herausforderungen gestellt, welche aber gemeinsam mit dem Team der Zukunftswerkstatt sowie von Frau Burmeister, Herrn Abel und Frau Grobelny gelöst werden konnten.

Entstanden sind viele tolle Ideen: Von Robotern zum automatischen Desinfizieren der Tische – ähnlich einem Staubsaugerroboter – über einen Tresor mit PIN-Eingabe bis hin zu Robotern, die die Luftqualität überprüfen und ans Lüften erinnern oder auf die Einhaltung des Corona-Abstands achten, war alles dabei.

Abschließend lässt sich sagen, dass wir die zwei Tage eine Menge Spaß hatten und wir beim Hacking sehr erfolgreich waren.


Programmieren in Jahrgang 8

Im zweiten Halbjahr der achten Klasse lernt man mithilfe des Roboters B.O.B.3 das Programmieren mit C++ kennen. In einem liebevoll gestalteten Tutorial mit vielen Schritten bekommt man die verschiedenen Funktionen erklärt und kann sie direkt selbst am B.O.B.3 ausprobieren.

Für die Fortgeschrittenen stehen Arduinos zur Verfügung. Hierbei handelt es sich um eine Platte mit einem Computerchip, an der LEDs, verschiedene Sensoren und sogar Motoren angeschlossen werden können.

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